Frontierland disneyland paris

Logo de Frontierland


Bienvenue à Frontierland, le Far West représenté par la ville minière qu’est Thunder Mesa.

Au programme, visite interactive de la ville:

  • Découvrez la mine d’or avec le train à Big Thunder Mountain, ou faites en le tour en bateau à aube avec Thunder Mesa Riverboat Landing et laissez vous conter l’histoire de Thunder Mesa.
  • Aidez la future mariée à Phantom Manor à retrouver son fiancé disparu. Mais ne soyez surpris en voyant la demeure, et osez!
  • Vos petits cowboys apprecieront l’aire de jeux des Indiens au Pocahontas Indian Village.
  • Pour les plus grands, vous trouverez le Rustler Roundup Shootin’ Gallery à la sortie de Big Thunder Mountain pour un entraînement intensif (payant).
  • Découvrez l’histoire de Davy Crockett à l’entrée de Frontierland au Legends of the Wild West.
  • Changez de monde et dépaysez vous à volonté en empruntant le train à vapeur au Disneyland Railroad Frontierland Depot.

Plus d’infos sur ces attractions ci-dessous (certaines attractions seront bientôt disponibles):

Mesdames et Messieurs, accrochez vous à vos chapeaux! Etes-vous paré à affronter la course pharamineuse de Thunder Mesa? Vous serez récompensé par des sensations et un décor tout aussi sensationnel!

Big Thunder Mountain est une attraction de type montagne russe/train de la mine. Après être monté dans l’un des 5 trains à votre disposition, vous passerez sous la Rivière du Far West via un tunnel bruyant, et gorgé d’eau pour rejoindre son île. S’en suit une course à 65km/h dans la mine de Thunder Mesa durant plus de 3 minutes! Puis vous reviendrez en gare par un tunnel plein de chauve souris menaçant de s’effondrer d’un moment à l’autre! Prenez garde!

Big Thunder Mountain est composé de 7 audio-animatronics, et fait environ 1 km. Chacun des 5 trains est composé de 5 wagons et chaque wagon contient 6 place (3 rangées de 2 personnes). Chutes (jusqu’à 12mètres!), arrêts brutaux et éclaboussures sont au programme. Cette attraction est ouverte depuis le 12 avril 1992, date d’ouverture du Parc Disneyland.

Astuce: Prenez un FastPass le plus tôt possible au matin.

Date d’ouverture 12 avril 1992
Conseillé aux Ados / Chercheurs de Sensations Fortes / Familles
Type d’attraction Montagne Russe / Train de la mine
Durée 3 minutes 45 secondes
Nombre de véhicules 5 trains
Capacité par véhicule 30 personnes
Vitesse moyenne 65km/h
Temps d’attente Très long
Taille Minimum 1,02 m
Déconseillé aux - enfants de moins de 3 ans

- personnes ne pouvant marcher sans assistance

- personnes souffrant de problèmes de santé pouvant être aggravé

- femmes enceintes

- personnes portant une minerve

Chiens-Guides Non autorisés
FASTPASS® Oui
Heures de Magie Non

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Lors de votre ballade à Frontierland, il se pourrait que vous repériez un étrange manoir. Certains le qualifie d’hanté… Tenterez-vous d’y passer les portes quelques minutes? Percerez-vous le secret de la malheureuse future mariée, et de son fiancé?

Phantom Manor, ouverte en même temps que le parc, le 12 avril 1992, est une attraction de type dark ride, accompagnée de 92 audio-animatronics. Après un chaleureux accueil, et un effet spécial à vous couper le souffle à bord d’un des deux ascenseurs, pénétrez au plus profond du manoir, dans l’un des cent-trente chariots qui vous donnera le tournis. Écoutez, méditez et surtout observez. Effets spéciaux et magie garantis.

Le système de véhicule à été conçu par Roger E. Broggie et Bert Brundage, mais le terme (Omnimover) à été inventé par l’imagineer Bob Gurr. Ces véhicules peuvent s’incliner, et tourner à gauche comme à droite à 180°. Le but est de pouvoir voir toutes les scènes des attractions concernées tout en continuant d’avancer ainsi que d’avoir une expérience cinématographique.

Attention, l’attraction peut effrayer seulement les plus jeunes!

Astuce: Ne vous precipitez pas en sortant de l’ascenseur: le couloir vous amenant aux chariots regorge de tableaux etonnants et magiques!

Date d’ouverture 12 avril 1992
Conseillé aux Ados / Couples / Chercheurs de petites sensations /
Type d’attraction Maison hantée
Durée 12 minutes dont 7 minutes en chariot
Nombre de véhicules 130 « chariots »
Capacité par véhicule 2 à 3 mortels
Vitesse ?
Temps d’attente Court
Taille Minimum Aucune
Déconseillé aux - enfants pouvant être effrayés
Chiens-Guides Non autorisés
FASTPASS® Non
Heures de Magie Non

Mots-clefs :, ,

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